En esta actividad, los alumnos tendrán que crear su primer videojuego, basándose en la vida y obra de Picasso. Se podrán basar en 1 obra, en varias obras, en su vida, en las etapas, etc. Se tendrá en cuenta la originalidad de cada grupo y el uso de los recursos aprendidos, objetos, disfraces, movimientos, animaciones, música, bucles,mensajes, buena sincronización, botones, variables, entre otros.
En este vídeo se muestra la exposición de los programas de algunos alumnos
A continuación se muestran enlaces a algunos de los trabajos realizados
Trabajo 1
https://scratch.mit.edu/projects/659540016: Aprendiendo a programar con PicassoTrabajo 2
https://scratch.mit.edu/projects/793960135/: Aprendiendo a programar con PicassoTrabajo 3
https://scratch.mit.edu/projects/788176475: Aprendiendo a programar con PicassoTrabajo 4
https://scratch.mit.edu/projects/787135580: Aprendiendo a programar con Picasso