Ruleta de preguntas sobre Picasso con Scratch

En esta actividad, el alumnado, en parejas o grupos de 3 tendrá que realizar una ruleta de preguntas sobre Picasso. Las respuestas podrán empezar o contener la letra correspondiente. El trabajo se dividirá en una parte de investigación para buscar las preguntas y en otra parte de programación en Scratch de la ruleta.

1º Bach

TIC I

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